冥府蜘蛛さんの最近の活動が載っているかもしれないし、載っていないかもしれないブログです。
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※※注意※※
・これは、Fateが始まったのでブロントさんと作者達が
FateごっこTRPGをするというわけのわからない話らしいぞ?
・作者録成分含有
・ほぼ台詞のみ
・実在の人物、団体名とは一切関係ありません
・原作無視や独自設定
・誰得
・お読みになる際は十分にご注意ください
ルール:
-
7面ダイスを各チーム順々に振っていって、
当たったチームとそれぞれ絡むのを1イベントとする。 -
1イベント中に各チームはそれぞれ乱入をすることができ、
ダイスを振って自分のチームの番号が出たら乱入できる。
1イベントで振れる乱入ロールは1回のみ。 -
マスターを失ったサーヴァントは残っているチームの半分が行動したら消滅。
ただし、バーサーカーは即座に消滅し、その他特定のスキルがある者は該当しない。 - 共闘関係になったマスターは以後、相手のロールに自動的に参加するものとする。
- 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 第二チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー)( 第五チームと共闘)
- 第三チーム:ユクオ+汚い忍者(アサシン)
-
第四チーム:ネナイコ+
親須ミルカ(ランサー)( 第七チームと共闘) - 第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)( 第二チームと共闘)
-
第六チーム:内藤+▲(キャスター)(第二チームに) - 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)( 第四チームと共闘)
-
ブロントさん:セイバー 混沌/善 筋力:A 魔力:B 耐久:A 幸運:B 敏捷:C 宝具:A+
宝具- グラットンソード:A 最強の剣。尖ってる所が致命的な致命傷を与えそうで強い。
- グラットンスウィフト:A+ 最強の剣 グラットンソードで何回かする。一撃目以降は相手の敏捷性ランクが上回っている場合、回避されることがある。
- とんずら 敏捷性を1ランク上げる
-
まいまい:アーチャー 秩序/善 筋力:C 魔力:B 耐久:C 幸運:D 敏捷B 宝具:A
スキル- 単独行動:C マスターを失っても二日は現界できる
-
ミスト・レックス:ライダー 秩序/悪 筋力:B 魔力:E 耐久:B 幸運:D 敏捷:D 宝具:EX
宝具- レヴリアス:EX 巨大ロボット、レヴリアスを召喚して運用できる。
-
だまを:バーサーカー 混沌/悪 筋力:B 魔力:D 耐久:EX 幸運:A 敏捷:D 宝具:?
宝具- ドM体質:A 攻撃を受けて回復する。ランク以下の攻撃は対人、対軍攻撃問わずダメージを半減し、本来のダメージと同じ分のHPを回復する。この宝具のランクを超える攻撃でダメージを与えるか、一撃でHPを0にしない限り、斃れることはない。
- サンドパンのBURSTハート :C サンドパンとBURSTする。全ての最終値が倍になる。ステータスそのもののランクや補正は変動しない。使用後は水属性への耐性が半減する。
- 狂化:全ランクを2つ上げる。Aを超える場合、補正にその分+修正が入る。宝具にも修正が入る。
-
深優▲:キャスター 混沌/中庸 筋力A 魔力:A 耐久:E 幸運:C 敏捷:E 宝具:EX
宝具- クリーチャー召喚:A 魔力の続く限り大量のクリーチャーを召喚して攻撃できる。
- ブロントリ:A 巨大宇宙船、ブロントリを召喚して運用できる。
-
汚い忍者:アサシン 混沌/悪 筋力:B 魔力:C 耐久:D 幸運:E 敏捷:A 宝具:B
スキル- 隠密:A 対象から自分を完全に隠すことができる。対象の数が1つ増えるたびにランクが1つ落ちる。攻撃行動をとるとこのスキルは解除される。
現状:
1日目:
第一チーム:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
vs 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- ぬくみず:令呪残り2
- 引き分け
第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
vs 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- プラティ:令呪残り1
- 引き分け
第三チーム:ユクオ+忍者(アサシン)
vs 第六チーム:内藤+▲(キャスター)
- 乱入:第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- 乱入:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 内藤(キャスターのマスター):死亡
- ▲(キャスター)消滅まで@3チーム行動
第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)
vs 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- 第四チームと第七チームは共闘体制に
第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
vs 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
- 第五チームと第二チームは共闘体制に
第六チーム:▲(キャスター)
vs 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- プラティ、まいまい(アーチャー)と契約解除。▲(キャスター)と再契約。
- まいまい(アーチャー)は第二チームに同行
第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)&第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)
vs 第二・六チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- バーサーカーを倒すまで休戦で解散
2日目
第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
vs 第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)&第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- ぬくみず:令呪残り2
- ネナイコ:令呪残り1
- 下総カズサ:令呪残り2
- 親須ミルカ(ランサー):死亡
- だまをちゃん(バーサーカー)が混乱しているうちに第四、第七チーム逃走 ⇐今この辺
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カズサ(以下:カ)「セイバーのマスターですが、セイバーがバーサーカーに手も足も出ません。別れたい…」
ブロントさん(以下:ブ)「…おいィ? それでは俺がまるで弱いみたいなんだが?」
カ「だって弱いし」
ブ「おいィ!? 言っていいここと悪いことがあるでしょう!? いまのはちょっと相性が悪かっただけでで弱さとは無関係!!まぁ次回大活躍するからよまぁ見てな」
汚い忍者(以下:汚)「…(アサシンですが、結束しまくったりチート性能だったりして
どのチームにも勝てる気がまったくしません。帰りたい…)」
ユクオ(以下:ユ)「…(アレだけ強がっちゃったら、いまさら後に引けませんしねぇ…)」
汚「勝ったと思うなよ…;;」
ブ「……? まだ勝負付いてないんだが?」
テテーン
※※注意※※
・これは、Fateが始まったのでブロントさんと作者達が
FateごっこTRPGをするというわけのわからない話らしいぞ?
・作者録成分含有
・ほぼ台詞のみ
・実在の人物、団体名おは一切関係ありません
・原作無視や独自設定
・誰得
・お読みになる際は十分にご注意ください
ルール:
-
7面ダイスを各チーム順々に振っていって、
当たったチームとそれぞれ絡むのを1イベントとする。 -
1イベント中に各チームはそれぞれ乱入をすることができ、
ダイスを振って自分のチームの番号が出たら乱入できる。
1イベントで振れる乱入ロールは1回のみ。 -
マスターを失ったサーヴァントは残っているチームの半分が行動したら消滅。
ただし、バーサーカーは即座に消滅し、その他特定のスキルがある者は該当しない。 - 共闘関係になったマスターは以後、相手のロールに自動的に参加するものとする。
- 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 第二チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー)( 第五チームと共闘)
- 第三チーム:ユクオ+汚い忍者(アサシン)
- 第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)( 第七チームと共闘)
- 第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)( 第二チームと共闘)
-
第六チーム:内藤+▲(キャスター)(第二チームに) - 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)( 第四チームと共闘)
-
ブロントさん:セイバー 混沌/善 筋力:A 魔力:B 耐久:A 幸運:B 敏捷:C 宝具:A+
スキル- とんずら 敏捷性を1ランク上げる
-
まいまい:アーチャー 秩序/善 筋力:C 魔力:B 耐久:C 幸運:D 敏捷B 宝具:A
スキル- 単独行動:C マスターを失っても二日は現界できる
- 親須ミルカ:ランサー 混沌/中庸 筋力:D 魔力:C 耐久:D 幸運:A 敏捷:A+ 宝具:D
-
ミスト・レックス:ライダー 秩序/悪 筋力:B 魔力:E 耐久:B 幸運:D 敏捷:D 宝具:EX
宝具- レヴリアス:EX 巨大ロボット、レヴリアスを召喚して運用できる。
-
だまを:バーサーカー 混沌/悪 筋力:B 魔力:D 耐久:EX 幸運:A 敏捷:D 宝具:?
宝具- ドM体質:A 攻撃を受けて回復する。ランク以下の攻撃は対人、対軍攻撃問わずダメージを半減し、本来のダメージと同じ分のHPを回復する。この宝具のランクを超える攻撃でダメージを与えるか、一撃でHPを0にしない限り、斃れることはない。
- 狂化:全ランクを2つ上げる。Aを超える場合、補正にその分+修正が入る。宝具にも修正が入る。
-
深優▲:キャスター 混沌/中庸 筋力A 魔力:A 耐久:E 幸運:C 敏捷:E 宝具:EX
宝具- クリーチャー召喚:A 魔力の続く限り大量のクリーチャーを召喚して攻撃できる。
- ブロントリ:A 巨大宇宙船、ブロントリを召喚して運用できる。
-
汚い忍者:アサシン 混沌/悪 筋力:B 魔力:C 耐久:D 幸運:E 敏捷:A 宝具:B
スキル- 隠密:A 対象から自分を完全に隠すことができる。対象の数が1つ増えるたびにランクが1つ落ちる。攻撃行動をとるとこのスキルは解除される。
現状:
1日目:
第一チーム:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
vs 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- ぬくみず:令呪残り2
- 引き分け
第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
vs 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- プラティ:令呪残り1
- 引き分け
第三チーム:ユクオ+忍者(アサシン)
vs 第六チーム:内藤+▲(キャスター)
- 乱入:第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- 乱入:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 内藤(キャスターのマスター):死亡
- ▲(キャスター)消滅まで@3チーム行動
第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)
vs 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- 第四チームと第七チームは共闘体制に
第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
vs 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
- 第五チームと第二チームは共闘体制に
第六チーム:▲(キャスター)
vs 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- プラティ、まいまい(アーチャー)と契約解除。▲(キャスター)と再契約。
- まいまい(アーチャー)は第二チームに同行
第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)&第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)
vs 第二・六チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- バーサーカーを倒すまで休戦で解散
1日目~終~ ⇐今ここ
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ベザェルル(以下:ベ)「次々とバーサーカーを打倒すべく、ぬくだま包囲網が作られていく中で、肝心のバーサーカーのマスターはどう思っているのだろうか?」
ぬくみず「…かかって来い!\(^o^)/」
デデーン
※※注意※※
・これは、Fate/Zeroが始まったのでブロントさん達と作者達が
FateごっこTRPGをするというわけのわからない話らしいぞ?
・作者録成分含有
・ほぼ台詞のみ
・実在の人物、団体名おは一切関係ありません
・原作無視や独自設定
・誰得
・お読みになる際は十分にご注意ください
ルール:
-
7面ダイスを各チーム順々に振っていって、
当たったチームとそれぞれ絡むのを1イベントとする。 -
1イベント中に各チームはそれぞれ乱入をすることができ、
ダイスを振って自分のチームの番号が出たら乱入できる。
1イベントで振れる乱入ロールは1回のみ。 -
マスターを失ったサーヴァントは残っているチームの半分が行動したら消滅。
ただし、バーサーカーは即座に消滅し、その他特定のスキルがある者は該当しない。 - 共闘関係になったマスターは以後、相手のロールに自動的に参加するものとする。
- 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
- 第三チーム:ユクオ+汚い忍者(アサシン)
- 第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)
- 第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
-
第六チーム:
内藤+▲(キャスター) - 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
-
ブロントさん:セイバー 混沌/善 筋力:A 魔力:B 耐久:A 幸運:B 敏捷:C 宝具:A+
スキル- とんずら 敏捷性を1ランク上げる
-
まいまい:アーチャー 秩序/善 筋力:C 魔力:B 耐久:C 幸運:D 敏捷B 宝具:A
スキル- 単独行動:C マスターを失っても二日は現界できる
- 親須ミルカ:ランサー 混沌/中庸 筋力:D 魔力:C 耐久:D 幸運:A 敏捷:A+ 宝具:D
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ミスト・レックス:ライダー 秩序/悪 筋力:B 魔力:E 耐久:B 幸運:D 敏捷:D 宝具:EX
宝具- レヴリアス:EX 巨大ロボット、レヴリアスを召喚して運用できる。
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だまを:バーサーカー 混沌/悪 筋力:B 魔力:D 耐久:EX 幸運:A 敏捷:D 宝具:?
宝具- ドM体質:A 攻撃を受けて回復する。ランク以下の攻撃は対人、対軍攻撃問わずダメージを半減し、本来のダメージと同じ分のHPを回復する。この宝具のランクを超える攻撃でダメージを与えるか、一撃でHPを0にしない限り、斃れることはない。
- 狂化:全ランクを2つ上げる。Aを超える場合、補正にその分+修正が入る。宝具にも修正が入る。
-
深優▲:キャスター 混沌/中庸 筋力A 魔力:A 耐久:E 幸運:C 敏捷:E 宝具:EX
宝具- クリーチャー召喚:A 魔力の続く限り大量のクリーチャーを召喚して攻撃できる。
- ブロントリ:A 巨大宇宙船、ブロントリを召喚して運用できる。
-
汚い忍者:アサシン 混沌/悪 筋力:B 魔力:C 耐久:D 幸運:E 敏捷:A 宝具:B
スキル- 隠密:A 対象から自分を完全に隠すことができる。対象の数が1つ増えるたびにランクが1つ落ちる。攻撃行動をとるとこのスキルは解除される。
現状:
1日目:
第一チーム:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
ぬくみず+だまを vs 下総カズサ+ブロントさん
- ぬくみず:令呪残り2
- 引き分け
第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
プラティ+まいまい vs ぬくみず+だまを
- プラティ:令呪残り1
- 引き分け
第三チーム:ユクオ+忍者(アサシン)
ユクオ+汚い忍者 vs 内藤+▲
- 乱入:第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- 乱入:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 内藤(キャスターのマスター):死亡
- ▲(キャスター)消滅まで@3チーム行動 ⇐今ここ
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内藤(以下:内)「ちょwww乱入多すぎwww仕込んだでしょwww」
ベザェルル(以下:ベ)「一切仕込んでいません!
厳正なサイコロ(ツクールの変数を1~7で乱数代入)の結果です!!」
プラティ(以下:プ)「ざまぁwwww赤サンカッケーざまぁwwwwwww」
深優▲(以下:▲)「勝ったと思うなよ;;」
※※注意※※
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・ほぼ文章のみ
・実在の人物、団体名おは一切関係ありません
・原作無視や独自設定
・誰得
・お読みになる際は十分にご注意ください
ルール:
- 7面ダイスを各チーム順々に振っていって、当たったチームとそれぞれ絡むのを1イベントとする。
-
1イベント中に各チームはそれぞれ乱入をすることができ、
ダイスを振って自分のチームの番号が出たら乱入できる。
1イベントで振れる乱入ロールは1回のみ。
- 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
- 第三チーム:ユクオ+汚い忍者(アサシン)
- 第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)
- 第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- 第六チーム:内藤+▲(キャスター)
- 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- ブロントさん:セイバー 混沌/善 筋力:A 魔力:B 耐久:A 幸運:B 敏捷:C 宝具:A+
- まいまい:アーチャー 秩序/善 筋力:C 魔力:B 耐久:C 幸運:D 敏捷B 宝具:A
- 親須ミルカ:ランサー 混沌/中庸 筋力:D 魔力:C 耐久:D 幸運:A 敏捷:A+ 宝具:D
- ミスト・レックス:ライダー 秩序/悪 筋力:B 魔力:E 耐久:B 幸運:D 敏捷:D 宝具:EX
- だまを:バーサーカー 混沌/悪 筋力:B 魔力:D 耐久:EX 幸運:A 敏捷:D 宝具:?
- 深優▲:キャスター 混沌/中庸 筋力A 魔力:A 耐久:E 幸運:C 敏捷:E 宝具:EX
- 汚い忍者:アサシン 混沌/悪 筋力:B 魔力:C 耐久:D 幸運:E 敏捷:A 宝具:B
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・ほぼ文章のみ
・実在の人物、団体名とは一切関係ありません
・誰得
・お読みになる際は十分にご注意ください
ベザェルル(以下:ベ)「あ、どーもー」
ぬくみず(以下:ぬ)「やほー」
だまを(以下:だ)「チアキちゃんインしたお^^」
まいまい(以下:ま)「こんばんは」
下総カズサ(以下:カ)「やぁやぁ」
親須ミルカ(以下:ミ)「おっスー!」
プラティ(以下:プ)「ひっ」
深優▲(以下:▲)「あ、プラティちゃんの横あいてるよ▲(親切」
ベ「どうもどうも」
わいわいわい
ベ「そういえばFate/Zero始まりましたね」
ぬ「そうだねー」
プ「わっちstaynightしか知らないけど、面白いよね」
だ「問おう、貴女が私のマスターか!?(キリッ」
カ「いろいろ英霊とか妄想したりしたなぁ…」
ぬ「じゃあ今日は作者録聖杯戦争TRPGであるか^^」
ま「ほう…」
ミ「あぁ~、いいっすねぇ~」
ベ「中二妄想なら任せてください!」
カ「とっくに社会人だが容赦はしない!」
ぬ「……(うわぁ…何気ない一言のつもりだったのになんだか大変なことになっちゃったぞ…)」