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冥府蜘蛛さんの最近の活動が載っているかもしれないし、載っていないかもしれないブログです。

   
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基本使用想定サプリ

  • るるぶ
  • 2010
  • 2015
  • フラグメント
  • ガスライト
  • マレウス・モンストロルム
  • ダークエイジ
  • コデックス
  • Fatal Experiments
  • 深淵の系譜

※その他のサプリは要相談。
※上記の書籍を持っている必要はないが、
 恩恵が受けられなくても文句は言わないものとする。


探索者作成について

  1. 能力値については、全て最大値など、
    変に偏ったものでなければ自由でかまわない(ハウス)
    どうしてもやりたい場合は要相談。
  2. 技能値に上限はない(ハウス)
  3. オリジナル職業は選択8種(るるぶp48)
    オリジナル職業に2015などの職業に見られる
    能力値ボーナスや職業技能値算出方法の変更を希望する場合は要相談とする。
  4. 特徴表は、ガスライト(p)、2015(p18~19)の中から
    二つまで自由に選んでよい(ハウス)
  5. 武器については、所持している理由を用意すれば、
    基本的に自由に所持できるものとする(ハウス)
  6. 防具については、所持している理由を用意すれば、
    基本的に自由に所持できるものとする(ハウス)
    ※装甲の目安(るるぶp66、2010p39)
     ・分厚いコート装甲1 技能値減少無し
     ・軽防弾ベスト装甲6 火器以外の運動系技能値-5%
     ・重防弾ベスト装甲8 火器以外の運動系技能値-10%
     ・軽ボディ・アーマー装甲10* 火器以外の運動系技能値-20%
     ・重ボディ・アーマー装甲12* 火器以外の運動系技能値-30%
     ・宇宙的な繊維で出来た洋服装甲8* 技能値の減少無し
     ※*マークのついた装備は、普通の店には売っていない。
  7. 奇妙な探索者(2015p55-62)の人外探索者については、
    特徴表「4,9暗黒の祖先(2015p19)」が必要(ハウス)
    進行度(2015p56)による影響は正気度と連動しているものとする(ハウス)
    (例えば、正気度を1/5失うと進行度1、2/5を失うと進行度2、という形だ)
    任意の進行度で開始することが出来るが、[進行度]/5の正気度を減らし、
    さらに進行度の正気度減少も適用すること(ハウス)
    上記は深きものとの例であり、もっと別の強力なクリーチャーの場合は、
    能力値や技能値の増減は別のものになったり、大きくなるかもしれない(ハウス)
    ※その他の奇妙な探索者
     ・ミ=ゴの脳缶(2015p60~61)
     ・グラーキの従者(2015p61)
  8. 狂信者探索者は技能ポイントを使用して、
    〈クトゥルフ神話〉技能を最大20%まで持てるものとする。
    ただし、1ポイント取得につき2倍の正気度を失う(2015p58)
  9. 正気度と最大正気度を10ポイント減らし、POWを1増加できる(るるぶp113)
    交換は何度でも出来るが、正気度を9ポイント以下にはできない。
  10. 継続探索者は要相談。基本的に死ぬと思って提出すること。
    強力すぎる探索者に対抗するためにキーパーが雑に
    変な神話生物を出すこともありえます。
  11. 武器や特徴表のデータはキャラシに使用サプリと引用ページを記載すること。
  12. 武器や特徴表のデータはキャラシに使用サプリと引用ページを記載すること。

戦闘の処理

  1. 戦闘ラウンドの目安は12秒くらいであるが、
    厳密にその時間ではない。
    あるキャラクターがデータ上の判定を行なうチャンスがあるというだけで、
    具体的などの時間が1ラウンドに相当するのかは
    キーパーが決める(るるぶp62)
  2. 奇襲を受けるものは、
    最初のラウンドはDEXの値を半分にするか、
    あるいはまったく行動できない(るるぶp67)
    奇襲であっても、前方や横からだったりした場合は
    〈回避〉を行なうことはできる(るるぶp67)
    何らかの理由で後方であっても、視界に収まっていれば
    〈回避〉は出来るのは当然の推論とする(るるぶp153)
  3. 基本的に行動はDEXが高いものから動け、
    DEXが同列のものはD100を振り、
    小さい数字の者から動ける(るるぶp65)
  4. 第1サイクルとして、
    すでに照準を合わせて射撃準備が出来てる火器が
    DEX順で先に1回射撃される(るるぶp65)
    第2サイクルは、順次DEX順に行動する。
    第3サイクル以降は、第1、第2サイクルを経てまだ攻撃回数を残している者が
    DEX/2の順で行動していく(るるぶp65)
    この卓では第1サイクルに投擲、弓などの火器でない射撃武器も含める。
  5. 武器の長さと接近
    ロング武器で武装したものは、DEX順にかかわらず、
    ミディアム、ショート武器を装備したものより先に攻撃できる。(ダークエイジp44)
    ※目安
     ・素手やナイフがショート
     ・ロングソードがミディアム
     ・槍やポールウェポン
    ※同項目の「〈回避〉に成功しなければ攻撃できない」などは適用しない。
  6. 武器の持ち替えは、その武器の技能値が60%以上なければ、
    持ち替えに1ラウンドを要するものとする(ハウス)
    すでに手に持った武器を投棄する場合、
    特にラウンドは要しないものとする(ハウス)
  7. ナイフなどの貫通を引き起こす近接戦武器を使用する場合、
    ダメージ・ボーナスのマイナスはつかないものとする(ハウス)
  8. 自動火器の連射の最大段数は30発までとする(るるぶp72)
  9. 〈回避〉をしたラウンドは攻撃をすることは出来ない(るるぶp76)
  10. 攻撃を放棄した場合、〈回避〉は3回まで可能。
    2回目は半分の成功率、3回目は1/3の成功率となる(るるぶp66)
  11. キーパーが認める広い場所では、
    〈回避〉の代わりに〈跳躍〉で攻撃を回避可能(ハウス)
  12. キーパーが認める掩蔽物のある場所では、  
    遠距離攻撃を〈隠れる〉で回避可能(ハウス)
  13. 貫通によるダメージは、ダメージ・ボーナスも2倍になる(p66)
    〈マーシャルアーツ〉や〈武道〉による攻撃のダメージ増加で、
    ダメージ・ボーナスが増加することはない(るるぶp84、2010p27~28)
  14. 〈投擲〉の射程距離やダメージ・ボーナスについては(るるぶp82)
  15. 移動率と距離は深く考えないことにする(ハウス)
    移動1は1m~数mが目安である(p57)
    何かが競争するとき、基本的には高いほうが勝つ(p57)
    人間の移動率は8(p57)
  16. 受け流しについて(るるぶp67-68、72、77-78)
    ・一般的に、素手の攻撃はどんな近接戦武器、
     あるいは素手の攻撃によって 受け流しされる可能性がある(るるぶp72)
    ・〈こぶし/パンチ〉は〈キック〉〈頭突き〉を受け流すことが出来る(るるぶp78)
    ・〈組みつき〉のみ、別の〈組みつき〉を受け流すことができる(るるぶp72)
    ・ライフル、ショットガン、最大級のサブマシンガンは
     受け流しを行なうことが出来るが、
     攻撃と受け流しを同じラウンドに行なうことはできない(るるぶp67)
    ・相手に組みついている状態であれば、
     〈組みつき〉で攻撃を受け流すことが出来る
     (組みつき2回によるとがった武器、近接戦武器の受け流し解釈)(ハウス)
治癒について
  • るるぶp36とp38はなかったことにしてp64を参照する。
その他の卓方針
  • 最低ミスによる巻き戻りはしない。
    そのときに気づけなかった参加者全員の責任である。
  • 基本的にアクション映画や学園ホラーを意識はしておらず、
    リアル思考で進行する。
    「キーパー」が「現実に存在する」と思えば大体通る。
    結果、アクション映画っぽくなったり学園ホラーっぽくなることはある。
最後に
  • 以上は全て目安であり、
    実際に卓上でキーパーが言う事が
    全てに優先する。
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2017年5月14日にビックサイトで開催されるゲームマーケット2017春に参加します!
新刊として、「運命と影を廻る者-The Wheel of Tragedy-」を1000円で頒布予定!

クトゥルフ神話TRPGで使用できる、2つのシナリオからなるショートキャンペーン2つ+付録みたいな感じになってます。

このところツイッターばかりでぜんぜんブログ触ってないので久しぶりに更新。

書店ではイエローサブマリン様とメロンブックス様に委託します。
電子版も、鋭意準備中です。

よろしくお願い致しますm(_ _)m


<<2017.05.15追記>>

印刷版のもので、43~45ページのRDチェック表にずれがありました。
大変申し訳ありません。
セッションで使用する際はこちらをお使いください。
・第一章用 

・第二章用 

2016年4月29日、30日に開催される、
ニコニコ超会議TRPG即売会 in 超会議2016に参加します!

今回は4本のシナリオからなるキャンペーンシナリオと、
付録に「ハウス技能、ユニーク技能の提案」をつけた、
全76ページの本となりました。

NPCの名前が私の名前に一部かぶっていてというかまんまでヤバいなぁ
変えた方が良かったかなぁ…とか
ちょっとわずかにビビって後悔しましたが既に印刷会社に出してて後の祭り
英語で言うとアフターフェスティバル。
嫌な方は変えてしまって全然構いませんので、ぜひ遊んでみてください。
印刷版、電子版(DVDディスク、PDFと画像ファイル)をそれぞれ用意する予定です。

電子版はちょっと少なめになるかもです。

今回はしっかりオフセット印刷しましたので、通常価格1000円にしたい次第。
でも、お財布に優しくなくなってしまうので、
学割とか動画視聴割引システムを導入しようかなと!

特に証明書提示とかいらないんですが、当日「学生です~」とか「動画見てるよ~」とか「動画見る予定かなー(10万年後にな!)」とか仰っていただければ、500円で配布いたします(委託品に割引はありません)。

よろしくお願い致します。m(_ _)m


追記:2016/5/2
クトゥルフ神話TRPGシナリオ集「深淵の系譜」ですが、おかげさまで、目標部数完売しました。
ありがとうございます。
紙版は委託も行なっておりますので、よろしければそちらもお願い致します。
ディスク版ご購入の方で、万が一ディスクからデータが読み取れない方がいらっしゃいましたら、製品の写真を下記のツイッターアドレスへリプライください。
なんらかの形で、データを補てんいたします。
よろしくお願いします。

https://twitter.com/BzallChiaki



2015年6月28日(日曜日)に、
東京ビッグサイトで開催される
コミックシティ東京136」に参加します。

新刊はクトゥルフ神話TRPGの
汎用シナリオ4本+付録「長野県とは」になっております。
タイトルは「ある日の箱庭 -End of the World-」。
ホラーメインのシナリオになっております。
戦闘もちょっとあるかも?

ぜひよろしくお願いします!


動画も作らないとなぁ……

追記(2015/07/12):
現在、イエローサブマリン様とメロンブックス様にて委託販売中です。
最高のケモ耳ロリホラーをあなたに……

追記(2016/04/23):
※お詫びと訂正
 作中の「雲坂市」は、正しくは「雲阪市」です。
 大変申し訳ありませんでした。

2015年4月25日、26日のニコニコ超会議に参加して参りました。
お疲れ様でした。
初めての同人活動だったので、何もかも手探りでした。
印刷所への発注が間に合わず、
全て手作業で製造したりわちゃわちゃしたりしておりました。

「冥府からの復讐者~The Avenger of Hades~」


シナリオ4本+付録武器表という内容で、
印刷版、電子版とも、500円で配布しました。
配布状況は非常に好調でした。

いろいろな方が来てくださって本当に感謝でした。
「東方冥府鉄」の頃からの視聴者さんが来て土下座ものでした。
Hi!早く誤って!!
結局未公開アニメが結構あるあるさま。
また再開したいなぁとも。

「特Ⅲ型駆逐艦が遊ぶゆっくりクトゥルフ」も
更新したいなぁと考えてます。

ぜんぶリアル多忙がわるいんや!
でも貧乏なんです。労働労働。

閑話休題。

今回、ご購入の方、本当にありがとうございました。
今後もいろいろ試行錯誤で、がんばっていきたいと思います。

尚、電子版をご購入の方で、
万が一ディスク不良でデータが読めなかった
という方は、
ツイッターで製品を撮影し、画像をリプライしてください。
なんらかの形でデータを送信したいと思います。
今後とも、冥府蜘蛛の館をよろしくお願いします m(_ _)m

冥府蜘蛛-ベザェルル
https://twitter.com/BzallChiaki
   
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