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冥府蜘蛛さんの最近の活動が載っているかもしれないし、載っていないかもしれないブログです。

   
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先日「プリキュアオールスターズ  NewStage」観てきました。
いやぁ最高でしたね!

プリキュアの映画は待ってたり、
事前調査したりしたら、
あらゆるところからネタバレされるの解かりきってたので、
さっさと観に行きました(行ったのは19日)。
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・・・開けるな危険【ネタバレとか感想】

※最終修正2012/5/9

・特定のイベントIDのX、Y座標を変数に取得する。

例:
イベントID:1のX、Y座標を変数1、2に代入

$game_variables[1] = $game_map.events[1].x
$game_variables[2] = $game_map.events[1].y

変数1にX座標、
変数2にY座標が代入される。


・表示済みのピクチャを動かす

screen.pictures[n].move(原点, x, y, zoom_x, zoom_y, 不透明度, 合成方法, 移動フレーム数)

n=ピクチャ番号
原点:0=左上、1=中心
合成方法:0=通常 1=加算 2=減算

n = screen.pictures[1]
d = 6
x = 0
y = 0
n.move(1, x, y, 100, 100, 255, 0, d)

(中心描画、画面座標0,0 に 6/60フレームでピクチャ1を移動)

・指定したIDのコモンイベントを呼び出し

a = 1 #実行されるコモンイベントのID
cmn = $data_common_events[a]
child = Game_Interpreter.new(@depth + 1)
child.setup(cmn.list, same_map? ? @event_id : 0)
child.run
コモンイベント1(a)を起動

・n番のアイテムの名前を取得
$data_items[n].name

・指定のイベントのセルフスイッチを操作
key = [map_id, event_id, "A"]
$game_self_switches[key] = true

map_id番のマップの
event_id番のイベントの
セルフスイッチAをオンにする。
map_idに $game_map.map_id を代入するとそのマップのIDが代入される。

・n番のアイテムの名前を取得
$data_items[n].name
登場人物とリンクを加筆しました。

作品中に出てくる人物は、みんなフィクションです。
同姓同名です。
そんな人いません。
本当に済みませんでした(焼き土下座)

誰も見ないだろうHPにせこせこ凝ってしまうのが
我々冥府蜘蛛星人だ……ッ!

肝心の本編はあと…あとちょっとくらいのハズ…!

http://bzallchiaki.web.fc2.com/index.html

※※注意※※
これは、Fateが始まったのでブロントさんと作者達が
FateごっこTRPGをするというわけのわからない話らしいぞ?
・作者録成分含有
・ほぼ台詞のみ
・実在の人物、団体名とは一切関係ありません
・原作無視や独自設定
・誰得
・お読みになる際は十分にご注意ください

ルール:

  • 7面ダイスを各チーム順々に振っていって、
    当たったチームとそれぞれ絡むのを1イベントとする。
  • 1イベント中に各チームはそれぞれ乱入をすることができ、
    ダイスを振って自分のチームの番号が出たら乱入できる。
    1イベントで振れる乱入ロールは1回のみ。
  • マスターを失ったサーヴァントは残っているチームの半分が行動したら消滅。
    ただし、バーサーカーは即座に消滅し、その他特定のスキルがある者は該当しない。
  • 共闘関係になったマスターは以後、相手のロールに自動的に参加するものとする。
  • 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
  • 第二チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー)( 第五チームと共闘)
  • 第三チーム:ユクオ+汚い忍者(アサシン)
  • 第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)( 第七チームと共闘)
  • 第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)( 第二チームと共闘)
  • 第六チーム内藤+▲(キャスター)(第二チームに)
  • 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)( 第四チームと共闘)
  • ブロントさん:セイバー 混沌/善 筋力:A 魔力:B 耐久:A 幸運:B 敏捷:C 宝具:A+
    宝具
    • グラットンソード:A 最強の剣。尖ってる所が致命的な致命傷を与えそうで強い。
    • グラットンスウィフト:A+ 最強の剣 グラットンソードで何回かする。一撃目以降は相手の敏捷性ランクが上回っている場合、回避されることがある。

    スキル
    • とんずら 敏捷性を1ランク上げる

  • まいまい:アーチャー 秩序/善 筋力:C 魔力:B 耐久:C 幸運:D 敏捷B 宝具:A
    スキル
    • 単独行動:C マスターを失っても二日は現界できる

  • ミスト・レックス:ライダー 秩序/悪 筋力:B 魔力:E 耐久:B 幸運:D 敏捷:D 宝具:EX
    宝具
    • レヴリアス:EX 巨大ロボット、レヴリアスを召喚して運用できる。
  • だまを:バーサーカー 混沌/悪 筋力:B 魔力:D 耐久:EX 幸運:A 敏捷:D 宝具:?
    宝具
    • ドM体質:A 攻撃を受けて回復する。ランク以下の攻撃は対人、対軍攻撃問わずダメージを半減し、本来のダメージと同じ分のHPを回復する。この宝具のランクを超える攻撃でダメージを与えるか、一撃でHPを0にしない限り、斃れることはない。
    • サンドパンのBURSTハート :C  サンドパンとBURSTする。全ての最終値が倍になる。ステータスそのもののランクや補正は変動しない。使用後は水属性への耐性が半減する。
    スキル
    • 狂化:全ランクを2つ上げる。Aを超える場合、補正にその分+修正が入る。宝具にも修正が入る。
  • 深優▲:キャスター 混沌/中庸 筋力A 魔力:A 耐久:E 幸運:C 敏捷:E 宝具:EX
    宝具
    • クリーチャー召喚:A 魔力の続く限り大量のクリーチャーを召喚して攻撃できる。
    • ブロントリ:A 巨大宇宙船、ブロントリを召喚して運用できる。

  • 汚い忍者:アサシン 混沌/悪 筋力:B 魔力:C 耐久:D 幸運:E 敏捷:A 宝具:B
    スキル
    • 隠密:A 対象から自分を完全に隠すことができる。対象の数が1つ増えるたびにランクが1つ落ちる。攻撃行動をとるとこのスキルは解除される。

現状:
1日目:

第一チーム:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー) 

 vs 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)

  • ぬくみず:令呪残り2
  • 引き分け

第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)

 vs 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)

  • プラティ:令呪残り1
  • 引き分け

第三チーム:ユクオ+忍者(アサシン)

 vs 第六チーム:内藤+▲(キャスター)

  • 乱入:第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
  • 乱入:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
  • 内藤(キャスターのマスター):死亡
  • ▲(キャスター)消滅まで@3チーム行動

第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)

 vs  第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)

  • 第四チームと第七チームは共闘体制に

第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)

 vs  第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)

  • 第五チームと第二チームは共闘体制に

第六チーム:▲(キャスター)

 vs 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)

  • プラティ、まいまい(アーチャー)と契約解除。▲(キャスター)と再契約。
  • まいまい(アーチャー)は第二チームに同行

第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)&第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)

 vs 第二・六チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)

  • バーサーカーを倒すまで休戦で解散

2日目

第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)

 vs  第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)&第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)

  • ぬくみず:令呪残り2
  • ネナイコ:令呪残り1
  • 下総カズサ:令呪残り2
  • 親須ミルカ(ランサー):死亡
  • だまをちゃん(バーサーカー)が混乱しているうちに第四、第七チーム逃走    ⇐今この辺

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カズサ(以下:カ)「セイバーのマスターですが、セイバーがバーサーカーに手も足も出ません。別れたい…」

ブロントさん(以下:ブ)「…おいィ? それでは俺がまるで弱いみたいなんだが?」

カ「だって弱いし」

ブ「おいィ!? 言っていいここと悪いことがあるでしょう!? いまのはちょっと相性が悪かっただけでで弱さとは無関係!!まぁ次回大活躍するからよまぁ見てな」

汚い忍者(以下:汚)「…(アサシンですが、結束しまくったりチート性能だったりして
 どのチームにも勝てる気がまったくしません。帰りたい…)」

ユクオ(以下:ユ)「…(アレだけ強がっちゃったら、いまさら後に引けませんしねぇ…)」

汚「勝ったと思うなよ…;;」

ブ「……? まだ勝負付いてないんだが?」

テテーン

・・・開けるな危険

※※注意※※
これは、Fateが始まったのでブロントさんと作者達が
FateごっこTRPGをするというわけのわからない話らしいぞ?
・作者録成分含有
・ほぼ台詞のみ
・実在の人物、団体名おは一切関係ありません
・原作無視や独自設定
・誰得
・お読みになる際は十分にご注意ください

ルール:

  • 7面ダイスを各チーム順々に振っていって、
    当たったチームとそれぞれ絡むのを1イベントとする。
  • 1イベント中に各チームはそれぞれ乱入をすることができ、
    ダイスを振って自分のチームの番号が出たら乱入できる。
    1イベントで振れる乱入ロールは1回のみ。
  • マスターを失ったサーヴァントは残っているチームの半分が行動したら消滅。
    ただし、バーサーカーは即座に消滅し、その他特定のスキルがある者は該当しない。
  • 共闘関係になったマスターは以後、相手のロールに自動的に参加するものとする。
  • 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
  • 第二チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー)( 第五チームと共闘)
  • 第三チーム:ユクオ+汚い忍者(アサシン)
  • 第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)( 第七チームと共闘)
  • 第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)( 第二チームと共闘)
  • 第六チーム内藤+▲(キャスター)(第二チームに)
  • 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)( 第四チームと共闘)
  • ブロントさん:セイバー 混沌/善 筋力:A 魔力:B 耐久:A 幸運:B 敏捷:C 宝具:A+
    スキル
    • とんずら 敏捷性を1ランク上げる

  • まいまい:アーチャー 秩序/善 筋力:C 魔力:B 耐久:C 幸運:D 敏捷B 宝具:A
    スキル
    • 単独行動:C マスターを失っても二日は現界できる
  • 親須ミルカ:ランサー 混沌/中庸 筋力:D 魔力:C 耐久:D 幸運:A 敏捷:A+ 宝具:D

  • ミスト・レックス:ライダー 秩序/悪 筋力:B 魔力:E 耐久:B 幸運:D 敏捷:D 宝具:EX
    宝具
    • レヴリアス:EX 巨大ロボット、レヴリアスを召喚して運用できる。
  • だまを:バーサーカー 混沌/悪 筋力:B 魔力:D 耐久:EX 幸運:A 敏捷:D 宝具:?
    宝具
    • ドM体質:A 攻撃を受けて回復する。ランク以下の攻撃は対人、対軍攻撃問わずダメージを半減し、本来のダメージと同じ分のHPを回復する。この宝具のランクを超える攻撃でダメージを与えるか、一撃でHPを0にしない限り、斃れることはない。
    スキル
    • 狂化:全ランクを2つ上げる。Aを超える場合、補正にその分+修正が入る。宝具にも修正が入る。
  • 深優▲:キャスター 混沌/中庸 筋力A 魔力:A 耐久:E 幸運:C 敏捷:E 宝具:EX
    宝具
    • クリーチャー召喚:A 魔力の続く限り大量のクリーチャーを召喚して攻撃できる。
    • ブロントリ:A 巨大宇宙船、ブロントリを召喚して運用できる。

  • 汚い忍者:アサシン 混沌/悪 筋力:B 魔力:C 耐久:D 幸運:E 敏捷:A 宝具:B
    スキル
    • 隠密:A 対象から自分を完全に隠すことができる。対象の数が1つ増えるたびにランクが1つ落ちる。攻撃行動をとるとこのスキルは解除される。

現状:
1日目:

第一チーム:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー) 

 vs 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)

  • ぬくみず:令呪残り2
  • 引き分け

第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)

 vs 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)

  • プラティ:令呪残り1
  • 引き分け

第三チーム:ユクオ+忍者(アサシン)

 vs 第六チーム:内藤+▲(キャスター)

  • 乱入:第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
  • 乱入:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
  • 内藤(キャスターのマスター):死亡
  • ▲(キャスター)消滅まで@3チーム行動

第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)

 vs  第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)

  • 第四チームと第七チームは共闘体制に

第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)

 vs  第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)

  • 第五チームと第二チームは共闘体制に

第六チーム:▲(キャスター)

 vs 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)

  • プラティ、まいまい(アーチャー)と契約解除。▲(キャスター)と再契約。
  • まいまい(アーチャー)は第二チームに同行

第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)&第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)

 vs 第二・六チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)

  • バーサーカーを倒すまで休戦で解散

1日目~終~               ⇐今ここ

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ベザェルル(以下:ベ)「次々とバーサーカーを打倒すべく、ぬくだま包囲網が作られていく中で、肝心のバーサーカーのマスターはどう思っているのだろうか?」

ぬくみず「…かかって来い!\(^o^)/」

デデーン

・・・開けるな危険

   
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