冥府蜘蛛さんの最近の活動が載っているかもしれないし、載っていないかもしれないブログです。
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いやぁ最高でしたね!
プリキュアの映画は待ってたり、
事前調査したりしたら、
あらゆるところからネタバレされるの解かりきってたので、
さっさと観に行きました(行ったのは19日)。
・特定のイベントIDのX、Y座標を変数に取得する。
例:
イベントID:1のX、Y座標を変数1、2に代入
変数1にX座標、
変数2にY座標が代入される。
・表示済みのピクチャを動かす
screen.pictures[n].move(原点, x, y, zoom_x, zoom_y, 不透明度, 合成方法, 移動フレーム数)
n=ピクチャ番号
原点:0=左上、1=中心
合成方法:0=通常 1=加算 2=減算
n = screen.pictures[1]
d = 6
x = 0
y = 0
n.move(1, x, y, 100, 100, 255, 0, d)
(中心描画、画面座標0,0 に 6/60フレームでピクチャ1を移動)
・指定したIDのコモンイベントを呼び出し
a = 1 #実行されるコモンイベントのID
・n番のアイテムの名前を取得
$data_items[n].name
・指定のイベントのセルフスイッチを操作
map_id番のマップの
event_id番のイベントの
セルフスイッチAをオンにする。
map_idに $game_map.map_id を代入するとそのマップのIDが代入される。
・n番のアイテムの名前を取得
$data_items[n].name
作品中に出てくる人物は、みんなフィクションです。
同姓同名です。
そんな人いません。
本当に済みませんでした(焼き土下座)
誰も見ないだろうHPにせこせこ凝ってしまうのが
我々冥府蜘蛛星人だ……ッ!
肝心の本編はあと…あとちょっとくらいのハズ…!
http://bzallchiaki.web.fc2.com/index.html
※※注意※※
・これは、Fateが始まったのでブロントさんと作者達が
FateごっこTRPGをするというわけのわからない話らしいぞ?
・作者録成分含有
・ほぼ台詞のみ
・実在の人物、団体名とは一切関係ありません
・原作無視や独自設定
・誰得
・お読みになる際は十分にご注意ください
ルール:
-
7面ダイスを各チーム順々に振っていって、
当たったチームとそれぞれ絡むのを1イベントとする。 -
1イベント中に各チームはそれぞれ乱入をすることができ、
ダイスを振って自分のチームの番号が出たら乱入できる。
1イベントで振れる乱入ロールは1回のみ。 -
マスターを失ったサーヴァントは残っているチームの半分が行動したら消滅。
ただし、バーサーカーは即座に消滅し、その他特定のスキルがある者は該当しない。 - 共闘関係になったマスターは以後、相手のロールに自動的に参加するものとする。
- 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 第二チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー)( 第五チームと共闘)
- 第三チーム:ユクオ+汚い忍者(アサシン)
-
第四チーム:ネナイコ+
親須ミルカ(ランサー)( 第七チームと共闘) - 第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)( 第二チームと共闘)
-
第六チーム:内藤+▲(キャスター)(第二チームに) - 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)( 第四チームと共闘)
-
ブロントさん:セイバー 混沌/善 筋力:A 魔力:B 耐久:A 幸運:B 敏捷:C 宝具:A+
宝具- グラットンソード:A 最強の剣。尖ってる所が致命的な致命傷を与えそうで強い。
- グラットンスウィフト:A+ 最強の剣 グラットンソードで何回かする。一撃目以降は相手の敏捷性ランクが上回っている場合、回避されることがある。
- とんずら 敏捷性を1ランク上げる
-
まいまい:アーチャー 秩序/善 筋力:C 魔力:B 耐久:C 幸運:D 敏捷B 宝具:A
スキル- 単独行動:C マスターを失っても二日は現界できる
-
ミスト・レックス:ライダー 秩序/悪 筋力:B 魔力:E 耐久:B 幸運:D 敏捷:D 宝具:EX
宝具- レヴリアス:EX 巨大ロボット、レヴリアスを召喚して運用できる。
-
だまを:バーサーカー 混沌/悪 筋力:B 魔力:D 耐久:EX 幸運:A 敏捷:D 宝具:?
宝具- ドM体質:A 攻撃を受けて回復する。ランク以下の攻撃は対人、対軍攻撃問わずダメージを半減し、本来のダメージと同じ分のHPを回復する。この宝具のランクを超える攻撃でダメージを与えるか、一撃でHPを0にしない限り、斃れることはない。
- サンドパンのBURSTハート :C サンドパンとBURSTする。全ての最終値が倍になる。ステータスそのもののランクや補正は変動しない。使用後は水属性への耐性が半減する。
- 狂化:全ランクを2つ上げる。Aを超える場合、補正にその分+修正が入る。宝具にも修正が入る。
-
深優▲:キャスター 混沌/中庸 筋力A 魔力:A 耐久:E 幸運:C 敏捷:E 宝具:EX
宝具- クリーチャー召喚:A 魔力の続く限り大量のクリーチャーを召喚して攻撃できる。
- ブロントリ:A 巨大宇宙船、ブロントリを召喚して運用できる。
-
汚い忍者:アサシン 混沌/悪 筋力:B 魔力:C 耐久:D 幸運:E 敏捷:A 宝具:B
スキル- 隠密:A 対象から自分を完全に隠すことができる。対象の数が1つ増えるたびにランクが1つ落ちる。攻撃行動をとるとこのスキルは解除される。
現状:
1日目:
第一チーム:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
vs 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- ぬくみず:令呪残り2
- 引き分け
第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
vs 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- プラティ:令呪残り1
- 引き分け
第三チーム:ユクオ+忍者(アサシン)
vs 第六チーム:内藤+▲(キャスター)
- 乱入:第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- 乱入:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 内藤(キャスターのマスター):死亡
- ▲(キャスター)消滅まで@3チーム行動
第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)
vs 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- 第四チームと第七チームは共闘体制に
第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
vs 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
- 第五チームと第二チームは共闘体制に
第六チーム:▲(キャスター)
vs 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- プラティ、まいまい(アーチャー)と契約解除。▲(キャスター)と再契約。
- まいまい(アーチャー)は第二チームに同行
第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)&第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)
vs 第二・六チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- バーサーカーを倒すまで休戦で解散
2日目
第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
vs 第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)&第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- ぬくみず:令呪残り2
- ネナイコ:令呪残り1
- 下総カズサ:令呪残り2
- 親須ミルカ(ランサー):死亡
- だまをちゃん(バーサーカー)が混乱しているうちに第四、第七チーム逃走 ⇐今この辺
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カズサ(以下:カ)「セイバーのマスターですが、セイバーがバーサーカーに手も足も出ません。別れたい…」
ブロントさん(以下:ブ)「…おいィ? それでは俺がまるで弱いみたいなんだが?」
カ「だって弱いし」
ブ「おいィ!? 言っていいここと悪いことがあるでしょう!? いまのはちょっと相性が悪かっただけでで弱さとは無関係!!まぁ次回大活躍するからよまぁ見てな」
汚い忍者(以下:汚)「…(アサシンですが、結束しまくったりチート性能だったりして
どのチームにも勝てる気がまったくしません。帰りたい…)」
ユクオ(以下:ユ)「…(アレだけ強がっちゃったら、いまさら後に引けませんしねぇ…)」
汚「勝ったと思うなよ…;;」
ブ「……? まだ勝負付いてないんだが?」
テテーン
※※注意※※
・これは、Fateが始まったのでブロントさんと作者達が
FateごっこTRPGをするというわけのわからない話らしいぞ?
・作者録成分含有
・ほぼ台詞のみ
・実在の人物、団体名おは一切関係ありません
・原作無視や独自設定
・誰得
・お読みになる際は十分にご注意ください
ルール:
-
7面ダイスを各チーム順々に振っていって、
当たったチームとそれぞれ絡むのを1イベントとする。 -
1イベント中に各チームはそれぞれ乱入をすることができ、
ダイスを振って自分のチームの番号が出たら乱入できる。
1イベントで振れる乱入ロールは1回のみ。 -
マスターを失ったサーヴァントは残っているチームの半分が行動したら消滅。
ただし、バーサーカーは即座に消滅し、その他特定のスキルがある者は該当しない。 - 共闘関係になったマスターは以後、相手のロールに自動的に参加するものとする。
- 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 第二チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー)( 第五チームと共闘)
- 第三チーム:ユクオ+汚い忍者(アサシン)
- 第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)( 第七チームと共闘)
- 第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)( 第二チームと共闘)
-
第六チーム:内藤+▲(キャスター)(第二チームに) - 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)( 第四チームと共闘)
-
ブロントさん:セイバー 混沌/善 筋力:A 魔力:B 耐久:A 幸運:B 敏捷:C 宝具:A+
スキル- とんずら 敏捷性を1ランク上げる
-
まいまい:アーチャー 秩序/善 筋力:C 魔力:B 耐久:C 幸運:D 敏捷B 宝具:A
スキル- 単独行動:C マスターを失っても二日は現界できる
- 親須ミルカ:ランサー 混沌/中庸 筋力:D 魔力:C 耐久:D 幸運:A 敏捷:A+ 宝具:D
-
ミスト・レックス:ライダー 秩序/悪 筋力:B 魔力:E 耐久:B 幸運:D 敏捷:D 宝具:EX
宝具- レヴリアス:EX 巨大ロボット、レヴリアスを召喚して運用できる。
-
だまを:バーサーカー 混沌/悪 筋力:B 魔力:D 耐久:EX 幸運:A 敏捷:D 宝具:?
宝具- ドM体質:A 攻撃を受けて回復する。ランク以下の攻撃は対人、対軍攻撃問わずダメージを半減し、本来のダメージと同じ分のHPを回復する。この宝具のランクを超える攻撃でダメージを与えるか、一撃でHPを0にしない限り、斃れることはない。
- 狂化:全ランクを2つ上げる。Aを超える場合、補正にその分+修正が入る。宝具にも修正が入る。
-
深優▲:キャスター 混沌/中庸 筋力A 魔力:A 耐久:E 幸運:C 敏捷:E 宝具:EX
宝具- クリーチャー召喚:A 魔力の続く限り大量のクリーチャーを召喚して攻撃できる。
- ブロントリ:A 巨大宇宙船、ブロントリを召喚して運用できる。
-
汚い忍者:アサシン 混沌/悪 筋力:B 魔力:C 耐久:D 幸運:E 敏捷:A 宝具:B
スキル- 隠密:A 対象から自分を完全に隠すことができる。対象の数が1つ増えるたびにランクが1つ落ちる。攻撃行動をとるとこのスキルは解除される。
現状:
1日目:
第一チーム:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
vs 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- ぬくみず:令呪残り2
- 引き分け
第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
vs 第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- プラティ:令呪残り1
- 引き分け
第三チーム:ユクオ+忍者(アサシン)
vs 第六チーム:内藤+▲(キャスター)
- 乱入:第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- 乱入:第一チーム:ぬくみず+だまを(バーサーカー)
- 内藤(キャスターのマスター):死亡
- ▲(キャスター)消滅まで@3チーム行動
第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)
vs 第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)
- 第四チームと第七チームは共闘体制に
第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
vs 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー)
- 第五チームと第二チームは共闘体制に
第六チーム:▲(キャスター)
vs 第二チーム:プラティ+まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- プラティ、まいまい(アーチャー)と契約解除。▲(キャスター)と再契約。
- まいまい(アーチャー)は第二チームに同行
第七チーム:下総カズサ+ブロントさん(セイバー)&第四チーム:ネナイコ+親須ミルカ(ランサー)
vs 第二・六チーム:プラティ+▲(キャスター)&まいまい(アーチャー) &第五チーム:レタリム+ミスト・レックス(ライダー)
- バーサーカーを倒すまで休戦で解散
1日目~終~ ⇐今ここ
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ベザェルル(以下:ベ)「次々とバーサーカーを打倒すべく、ぬくだま包囲網が作られていく中で、肝心のバーサーカーのマスターはどう思っているのだろうか?」
ぬくみず「…かかって来い!\(^o^)/」
デデーン