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  <title>冥府蜘蛛の館</title>
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  <description>冥府蜘蛛さんの最近の活動が載っているかもしれないし、載っていないかもしれないブログです。</description>
  <lastBuildDate>Sun, 11 Feb 2018 03:57:02 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>クトゥルフ神話TRPG冥府卓ルールまとめ</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><strong>基本使用想定サプリ<br />
</strong></p>
<ul>
<li>るるぶ</li>
<li>2010</li>
<li>2015</li>
<li>フラグメント</li>
<li>ガスライト</li>
<li>マレウス・モンストロルム</li>
<li>ダークエイジ</li>
<li>コデックス</li>
<li>Fatal Experiments</li>
<li>深淵の系譜</li>
</ul>
<p>※その他のサプリは要相談。<br />
※上記の書籍を持っている必要はないが、<br />
　恩恵が受けられなくても文句は言わないものとする。</p>
<p><strong><br />
探索者作成について</strong></p>
<ol>
<li>能力値については、全て最大値など、<br />
変に偏ったものでなければ自由でかまわない（ハウス）<br />
どうしてもやりたい場合は要相談。</li>
<li>技能値に上限はない（ハウス）</li>
<li>オリジナル職業は選択8種（るるぶｐ48）<br />
オリジナル職業に2015などの職業に見られる<br />
能力値ボーナスや職業技能値算出方法の変更を希望する場合は要相談とする。</li>
<li>特徴表は、ガスライト（ｐ）、2015（ｐ18～19）の中から<br />
二つまで自由に選んでよい（ハウス）</li>
<li>武器については、所持している理由を用意すれば、<br />
基本的に自由に所持できるものとする（ハウス）</li>
<li>防具については、所持している理由を用意すれば、<br />
基本的に自由に所持できるものとする（ハウス）<br />
※装甲の目安（るるぶｐ66、2010ｐ39）<br />
　・分厚いコート装甲1　技能値減少無し<br />
　・軽防弾ベスト装甲6　火器以外の運動系技能値-5％<br />
　・重防弾ベスト装甲8　火器以外の運動系技能値-10％<br />
　・軽ボディ・アーマー装甲10*　火器以外の運動系技能値-20％<br />
　・重ボディ・アーマー装甲12*　火器以外の運動系技能値-30％<br />
　・宇宙的な繊維で出来た洋服装甲8*　技能値の減少無し<br />
　※*マークのついた装備は、普通の店には売っていない。</li>
<li>奇妙な探索者（2015ｐ55-62）の人外探索者については、<br />
特徴表「4,9暗黒の祖先（2015ｐ19）」が必要（ハウス）<br />
進行度（2015ｐ56）による影響は正気度と連動しているものとする（ハウス）<br />
（例えば、正気度を1/5失うと進行度1、2/5を失うと進行度2、という形だ）<br />
任意の進行度で開始することが出来るが、［進行度］/5の正気度を減らし、<br />
さらに進行度の正気度減少も適用すること（ハウス）<br />
上記は深きものとの例であり、もっと別の強力なクリーチャーの場合は、<br />
能力値や技能値の増減は別のものになったり、大きくなるかもしれない（ハウス）<br />
※その他の奇妙な探索者<br />
　・ミ＝ゴの脳缶（2015ｐ60～61）<br />
　・グラーキの従者（2015ｐ61）</li>
<li>狂信者探索者は技能ポイントを使用して、<br />
〈クトゥルフ神話〉技能を最大20％まで持てるものとする。<br />
ただし、1ポイント取得につき2倍の正気度を失う（2015ｐ58）</li>
<li>正気度と最大正気度を10ポイント減らし、POWを1増加できる（るるぶｐ113）<br />
交換は何度でも出来るが、正気度を9ポイント以下にはできない。</li>
<li>継続探索者は要相談。基本的に死ぬと思って提出すること。<br />
強力すぎる探索者に対抗するためにキーパーが雑に<br />
変な神話生物を出すこともありえます。</li>
<li>武器や特徴表のデータはキャラシに使用サプリと引用ページを記載すること。</li>
<li><span style="text-decoration: underline;" data-mce-mark="1"><strong>武器や特徴表のデータはキャラシに使用サプリと引用ページを記載すること。</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>戦闘の処理</strong></p>
<ol>
<li>戦闘ラウンドの目安は12秒くらいであるが、<br />
厳密にその時間ではない。<br />
あるキャラクターがデータ上の判定を行なうチャンスがあるというだけで、<br />
具体的などの時間が1ラウンドに相当するのかは<br />
キーパーが決める（るるぶｐ62）</li>
<li>奇襲を受けるものは、<br />
最初のラウンドはDEXの値を半分にするか、<br />
あるいはまったく行動できない（るるぶｐ67）<br />
奇襲であっても、前方や横からだったりした場合は<br />
〈回避〉を行なうことはできる（るるぶｐ67）<br />
何らかの理由で後方であっても、視界に収まっていれば<br />
〈回避〉は出来るのは当然の推論とする（るるぶｐ153）</li>
<li>基本的に行動はDEXが高いものから動け、<br />
DEXが同列のものはD100を振り、<br />
小さい数字の者から動ける（るるぶｐ65）</li>
<li>第1サイクルとして、<br />
すでに照準を合わせて射撃準備が出来てる火器が<br />
DEX順で先に1回射撃される（るるぶｐ65）<br />
第2サイクルは、順次DEX順に行動する。<br />
第3サイクル以降は、第1、第2サイクルを経てまだ攻撃回数を残している者が<br />
DEX/2の順で行動していく（るるぶｐ65）<br />
この卓では第1サイクルに投擲、弓などの火器でない射撃武器も含める。</li>
<li>武器の長さと接近<br />
ロング武器で武装したものは、ＤＥＸ順にかかわらず、<br />
ミディアム、ショート武器を装備したものより先に攻撃できる。（ダークエイジｐ44）<br />
※目安<br />
　・素手やナイフがショート<br />
　・ロングソードがミディアム<br />
　・槍やポールウェポン<br />
※同項目の「〈回避〉に成功しなければ攻撃できない」などは適用しない。</li>
<li>武器の持ち替えは、その武器の技能値が60％以上なければ、<br />
持ち替えに1ラウンドを要するものとする（ハウス）<br />
すでに手に持った武器を投棄する場合、<br />
特にラウンドは要しないものとする（ハウス）</li>
<li>ナイフなどの貫通を引き起こす近接戦武器を使用する場合、<br />
ダメージ・ボーナスのマイナスはつかないものとする（ハウス）</li>
<li>自動火器の連射の最大段数は30発までとする（るるぶｐ72）</li>
<li><span style="text-decoration: underline;" data-mce-mark="1"><strong>〈回避〉をしたラウンドは攻撃をすることは出来ない（るるぶｐ76）</strong></span></li>
<li>攻撃を放棄した場合、〈回避〉は3回まで可能。 <br />
2回目は半分の成功率、3回目は1/3の成功率となる（るるぶｐ66）</li>
<li>キーパーが認める広い場所では、<br />
〈回避〉の代わりに〈跳躍〉で攻撃を回避可能（ハウス）</li>
<li>キーパーが認める掩蔽物のある場所では、 　<br />
遠距離攻撃を〈隠れる〉で回避可能（ハウス）</li>
<li>貫通によるダメージは、ダメージ・ボーナスも2倍になる（ｐ66）<br />
〈マーシャルアーツ〉や〈武道〉による攻撃のダメージ増加で、<br />
ダメージ・ボーナスが増加することはない（るるぶｐ84、2010ｐ27～28）</li>
<li>〈投擲〉の射程距離やダメージ・ボーナスについては（るるぶｐ82）</li>
<li>移動率と距離は深く考えないことにする（ハウス）<br />
移動１は1ｍ～数ｍが目安である（ｐ57）<br />
何かが競争するとき、基本的には高いほうが勝つ（ｐ57）<br />
人間の移動率は8（ｐ57）</li>
<li>受け流しについて（るるぶｐ67-68、72、77-78）<br />
・一般的に、素手の攻撃はどんな近接戦武器、<br />
　あるいは素手の攻撃によって　受け流しされる可能性がある（るるぶｐ72）<br />
・〈こぶし/パンチ〉は〈キック〉〈頭突き〉を受け流すことが出来る（るるぶｐ78）<br />
・〈組みつき〉のみ、別の〈組みつき〉を受け流すことができる（るるぶｐ72）<br />
・ライフル、ショットガン、最大級のサブマシンガンは<br />
　受け流しを行なうことが出来るが、<br />
　攻撃と受け流しを同じラウンドに行なうことはできない（るるぶｐ67）<br />
・相手に組みついている状態であれば、<br />
　〈組みつき〉で攻撃を受け流すことが出来る<br />
　（組みつき２回によるとがった武器、近接戦武器の受け流し解釈）（ハウス）</li>
</ol><strong>治癒について<br />
</strong>
<ul>
<li>るるぶp36とｐ38はなかったことにしてp64を参照する。</li>
</ul>
<strong>その他の卓方針</strong><br />

<ul>
<li>最低ミスによる巻き戻りはしない。<br />
そのときに気づけなかった参加者全員の責任である。</li>
<li>基本的にアクション映画や学園ホラーを意識はしておらず、<br />
リアル思考で進行する。<br />
「キーパー」が「現実に存在する」と思えば大体通る。<br />
結果、アクション映画っぽくなったり学園ホラーっぽくなることはある。</li>
</ul>
<strong><strong>最後に<br />
</strong></strong>
<ul>
<li><strong>以上は全て目安であり、<br />
実際に卓上でキーパーが言う事が<br />
</strong><strong style="font-size: xx-large;">全てに優先する。</strong></li>
</ul>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Sun, 11 Feb 2018 03:57:02 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ゲームマーケット2017春</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//bzallchiaki.ky-3.net/File/0f73ff1d.jpeg" title=""><img src="//bzallchiaki.ky-3.net/Img/1494245394/" alt="" width="133" height="188" /></a> <br />
2017年5月14日にビックサイトで開催されるゲームマーケット2017春に参加します！<br />
新刊として、「運命と影を廻る者-The Wheel of Tragedy-」を1000円で頒布予定！<br />
<br />
クトゥルフ神話TRPGで使用できる、2つのシナリオからなるショートキャンペーン2つ+付録みたいな感じになってます。<br />
<br />
このところツイッターばかりでぜんぜんブログ触ってないので久しぶりに更新。<br />
<br />
書店ではイエローサブマリン様と<a target="_blank" href="https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=219935">メロンブックス</a>様に委託します。<br />
電子版も、鋭意準備中です。<br />
<br />
よろしくお願い致しますｍ（＿　＿）ｍ<br />
<br />
<br />
＜＜2017.05.15追記＞＞<br />
<br />
印刷版のもので、43～45ページのRDチェック表にずれがありました。<br />
大変申し訳ありません。<br />
セッションで使用する際はこちらをお使いください。<br />
・第一章用　<a target="_blank" href="//bzallchiaki.ky-3.net/File/rd_check_01.jpg" title=""><img src="//bzallchiaki.ky-3.net/Img/1494821564/" alt="" /></a> <br />
<br />
・第二章用　<a target="_blank" href="//bzallchiaki.ky-3.net/File/rd_check_02.jpg" title=""><img src="//bzallchiaki.ky-3.net/Img/1494821578/" alt="" /></a>]]>
    </description>
    <category>クトゥルフ神話TRPG</category>
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    <pubDate>Mon, 08 May 2017 12:16:35 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>TRPG即売会inニコニコ超会議2016に参加します！</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//bzallchiaki.ky-3.net/File/7181dca1.jpeg" title=""><img src="//bzallchiaki.ky-3.net/Img/1461418934/" alt="" width="133" height="188" /></a> <a target="_blank" href="//bzallchiaki.ky-3.net/File/0a489acb.jpeg" title=""><img src="//bzallchiaki.ky-3.net/Img/1461418952/" alt="" /></a> <br />
2016年4月29日、30日に開催される、<br />
<a href="http://www.chokaigi.jp/2016/booth/trpgsokubai.html" title="" target="_blank">ニコニコ超会議TRPG即売会 in 超会議2016</a>に参加します！<br />
<br />
今回は4本のシナリオからなるキャンペーンシナリオと、<br />
付録に「ハウス技能、ユニーク技能の提案」をつけた、<br />
全76ページの本となりました。<br />
<br />
NPCの名前が私の名前に一部かぶっていてというかまんまでヤバいなぁ<br />
変えた方が良かったかなぁ&hellip;とか<br />
ちょっとわずかにビビって後悔しましたが既に印刷会社に出してて後の祭り<br />
英語で言うとアフターフェスティバル。<br />
嫌な方は変えてしまって全然構いませんので、ぜひ遊んでみてください。<br />
印刷版、電子版（DVDディスク、PDFと画像ファイル）をそれぞれ用意する予定です。<br />
<br />
電子版はちょっと少なめになるかもです。<br />
<br />
今回はしっかりオフセット印刷しましたので、通常価格1000円にしたい次第。<br />
でも、お財布に優しくなくなってしまうので、<br />
学割とか動画視聴割引システムを導入しようかなと！<br />
<br />
特に証明書提示とかいらないんですが、当日「学生です～」とか「動画見てるよ～」とか「動画見る予定かなー（１０万年後にな！）」とか仰っていただければ、500円で配布いたします（委託品に割引はありません）。<br />
<br />
よろしくお願い致します。ｍ（＿　＿）ｍ<br />
<br />
<br />
追記：2016/5/2<br />
クトゥルフ神話TRPGシナリオ集「深淵の系譜」ですが、おかげさまで、目標部数完売しました。<br />
ありがとうございます。<br />
紙版は委託も行なっておりますので、よろしければそちらもお願い致します。 <br />
ディスク版ご購入の方で、万が一ディスクからデータが読み取れない方がいらっしゃいましたら、製品の写真を下記のツイッターアドレスへリプライください。<br />
なんらかの形で、データを補てんいたします。<br />
よろしくお願いします。<br />
<br />
<a href="https://twitter.com/BzallChiaki" title="" target="_blank">https://twitter.com/BzallChiaki</a> <br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>クトゥルフ神話TRPG</category>
    <link>https://bzallchiaki.ky-3.net/%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1trpg/trpg%E5%8D%B3%E5%A3%B2%E4%BC%9Ain%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%8B%E3%82%B3%E8%B6%85%E4%BC%9A%E8%AD%B02016%E3%81%AB%E5%8F%82%E5%8A%A0%E3%81%99%E3%82%8B%E4%BA%88%E5%AE%9A%E3%81%A7%E3%81%99%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sat, 23 Apr 2016 13:54:42 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>コミックシティ東京136に出展します！</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//bzallchiaki.ky-3.net/File/2b6ddc6b.jpeg" title=""><img src="//bzallchiaki.ky-3.net/Img/1435400704/" alt="" width="133" height="188" /></a> <a target="_blank" href="//bzallchiaki.ky-3.net/File/30db34d4.jpeg" title=""><img src="//bzallchiaki.ky-3.net/Img/1435400748/" alt="" /></a> <br />
2015年6月28日（日曜日）に、 <br />
東京ビッグサイトで開催される <br />
「<a href="http://www.akaboo.jp/neo/event/p0240.html#tn3=0/0" title="" target="_blank">コミックシティ東京136</a>」に参加します。<br />
<br />
新刊はクトゥルフ神話TRPGの <br />
汎用シナリオ4本+付録「長野県とは」になっております。<br />
タイトルは「ある日の箱庭 -End of the World-」。<br />
ホラーメインのシナリオになっております。 <br />
戦闘もちょっとあるかも？ <br />
<br />
ぜひよろしくお願いします！<br />
<br />
<br />
動画も作らないとなぁ&hellip;&hellip;<br />
<br />
追記（2015/07/12）：<br />
現在、<a href="https://twitter.com/YS_RPGSHOP/status/618725492317814784" title="" target="_blank">イエローサブマリン</a>様と<a href="https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=24488" title="" target="_blank">メロンブックス</a>様にて委託販売中です。<br />
最高の<span style="text-decoration: line-through;">ケモ耳ロリ</span>ホラーをあなたに&hellip;&hellip;<br />
<br />
追記（2016/04/23）：<br />
<strong>※お詫びと訂正</strong><br />
　作中の「雲坂市」は、正しくは「雲阪市」です。<br />
　大変申し訳ありませんでした。]]>
    </description>
    <category>クトゥルフ神話TRPG</category>
    <link>https://bzallchiaki.ky-3.net/%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1trpg/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3%E6%9D%B1%E4%BA%AC136%E3%81%AB%E5%87%BA%E5%B1%95%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sat, 27 Jun 2015 10:26:48 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bzallchiaki.ky-3.net://entry/29</guid>
  </item>
    <item>
    <title>TRPG即売会inニコニコ超会議2015に参加しました！</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//bzallchiaki.ky-3.net/File/CC-6YT_UMAAhVCU.jpg" title=""><img src="//bzallchiaki.ky-3.net/Img/1430171186/" alt="" width="179" height="253" /></a> <a target="_blank" href="//bzallchiaki.ky-3.net/File/CC-6X-iUsAAGbwj.jpg" title=""> <img src="//bzallchiaki.ky-3.net/Img/1430171185/" alt="" /></a><br />

<div>2015年4月25日、26日のニコニコ超会議に参加して参りました。</div>
<div>お疲れ様でした。</div>
<div></div>
<div>初めての同人活動だったので、何もかも手探りでした。<br />
印刷所への発注が間に合わず、<br />
全て手作業で製造したりわちゃわちゃしたりしておりました。<br />
<br />

<h2>「冥府からの復讐者～The Avenger of Hades～」</h2>
<br />
シナリオ4本＋付録武器表という内容で、<br />
印刷版、電子版とも、500円で配布しました。<br />
配布状況は非常に好調でした。<br />
<br />
いろいろな方が来てくださって本当に感謝でした。<br />
「東方冥府鉄」の頃からの視聴者さんが来て土下座ものでした。<br />
Hi！早く誤って！！<br />
結局未公開アニメが結構あるあるさま。<br />
また再開したいなぁとも。<br />
<br />
「特Ⅲ型駆逐艦が遊ぶゆっくりクトゥルフ」も<br />
更新したいなぁと考えてます。<br />
<br />
ぜんぶリアル多忙がわるいんや！<br />
でも貧乏なんです。労働労働。<br />
<br />
閑話休題。<br />
<br />
今回、ご購入の方、本当にありがとうございました。<br />
今後もいろいろ試行錯誤で、がんばっていきたいと思います。<br />
<br />
尚、<span style="text-decoration: underline;">電子版をご購入の方で、</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">万が一ディスク不良でデータが読めなかった</span>、<br />
という方は、<br />
ツイッターで製品を撮影し、画像をリプライしてください。<br />
なんらかの形でデータを送信したいと思います。<br />
今後とも、冥府蜘蛛の館をよろしくお願いします ｍ（＿　＿）ｍ<br />
<br />
冥府蜘蛛－ベザェルル<br />
<a href="https://twitter.com/BzallChiaki" title="" target="_blank">https://twitter.com/BzallChiaki</a></div>]]>
    </description>
    <category>クトゥルフ神話TRPG</category>
    <link>https://bzallchiaki.ky-3.net/%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1trpg/trpg%E5%8D%B3%E5%A3%B2%E4%BC%9Ain%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%8B%E3%82%B3%E8%B6%85%E4%BC%9A%E8%AD%B02015%E3%81%AB%E5%8F%82%E5%8A%A0%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2015 21:55:08 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>覚書的なあれこれ</title>
    <description>
    <![CDATA[<style type="text/css">
</style>
<span style="font-size: large;">
<h1><span style="font-size: large;">ダイスリンク</span> </h1></span>1D100　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="1D100" href="http://shindanmaker.com/324904" target="_blank">■</a></font><br />
1D20 　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="1D20" href="http://shindanmaker.com/326763" target="_blank">■</a><a title="1D10" href="http://shindanmaker.com/325509" target="_blank"><br />
</a></font>1D10 　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="1D10" href="http://shindanmaker.com/325509" target="_blank">■</a></font><br />
1D8　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="1D8" href="http://shindanmaker.com/325962" target="_blank">■</a></font><br />
1D6　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="1D6" href="http://shindanmaker.com/324509" target="_blank">■</a></font><br />
1D5　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="1D5" href="http://shindanmaker.com/326701" target="_blank">■</a></font><br />
1D4　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="1D4" href="http://shindanmaker.com/324970" target="_blank">■</a></font><br />
1D3　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="1D3" href="http://shindanmaker.com/325226" target="_blank">■</a></font><br />
1D2　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="1D2" href="http://shindanmaker.com/325902" target="_blank">■</a></font><br />
<br />
まとめて振りたい方向け↓<br />
<br />
3D100　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="3D100" href="http://shindanmaker.com/326804" target="_blank">■</a><a title="2D100" href="http://shindanmaker.com/326803" target="_blank"><br />
</a></font>2D100　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="2D100" href="http://shindanmaker.com/326803" target="_blank">■</a></font><br />
2D10 　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="2D10" href="http://shindanmaker.com/324880" target="_blank">■</a></font><br />
4D6　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="4D6" href="http://shindanmaker.com/326802" target="_blank">■</a><a title="3D6" href="http://shindanmaker.com/324859" target="_blank"><br />
</a></font>3D6　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="3D6" href="http://shindanmaker.com/324859" target="_blank">■</a></font><br />
2D6　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="2D6" href="http://shindanmaker.com/324898" target="_blank">■<br />
</a></font>2D4　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="2D4" href="http://shindanmaker.com/326732" target="_blank">■<br />
</a></font>3D3　　⇒　<font style="font-size: large;"><a title="3D3" href="http://shindanmaker.com/326769" target="_blank">■</a></font><br />
キャラクター一発作成　⇒　<span style="font-size: large;"><a title="キャラクター一発作成" href="http://shindanmaker.com/326237" target="_blank">■<br />
</a></span><br />
<br />
冥府蜘蛛専用どどんとふ<br />
<br />
冥府部屋　⇒　<span style="font-size: large;"><a title="冥府部屋" href="http://bzallchiaki.sakura.ne.jp/bzatrpg/DodontoF.swf" target="_blank">■</a></span><br />
<br />
どどんとふ用ダイスロール・コピペテンプレート<br />
<b><span style="color: rgb(255, 0, 0);">1D100&lt;=(ｘ) ：</span></b><br />
↑技能ロール用。<br />
　「ｘ」に技能の成功率を入れる。<br />
　プラスやマイナスがかかる場合は(ｘ+10)、(ｘ/2)といった書き方でもロールされる。<br />
（例1：あなたは信用が50%あり、警察手帳の効果で+20%、つまり70%でロールできる。<br />
　1D100&lt;=(50+20) ：信用+警察手帳<br />
　Cthulhu : (1D100&lt;=70) → 97 → 致命的失敗）<br />
（例2：あなたは目星が80%あるが、周りが薄暗いため、成功率が1/2の40%になる。<br />
　1D100&lt;=(80/2) ：目星+暗闇で効果半減<br />
　Cthulhu : (1D100&lt;=40) → 26 → 成功）<br />
<br />
<strong><span style="color: rgb(255, 0, 0);">1D100&lt;=(ｘ+(5*(ｎ))) ：</span></strong><br />
↑連射武器ロール用<br />
　「ｘ」に技能の成功率、ｎに発射弾数を入れる。<br />
（例1：あなたはマシンガン技能が15%で、3発連射するので成功率は+15%、つまり30%になる。<br />
　1D100&lt;=(15+(5*(3))) ：マシンガン<br />
　Cthulhu : (1D100&lt;=30) → 38 → 失敗）<br />
　<i>※連射で+補正がかかる場合でも、本来の命中率の倍以上にはならないことを忘れてはいけない（るるぶp68）。<br />
</i><br />
以下自分用。<br />
…完璧で幸福なKP、PLになりたいでござる。<br />

<br />
<span style="font-size: large;">冥府部屋KPの誓い</span><br />
　<span font-family:="" 'helvetica="" neue',="" arial,="" 'hiragino="" kaku="" gothic="" pro',="" meiryo,="" 'ms="" pgothic',="" sans-serif;="" font-size:="" 14px;="" line-height:="" 18px;="" "="">１.KPは沈黙を守る<br />
　　─唐突なネタバレ、考えていない発言はしない。その他、長すぎる雑談などは避ける。<br />
　　　不用意にPCの助けとなる助言をするのも良くない。<br />
　　　基本的に、本来PCを助けるのはPLであってKPではないことを忘れてはならない。<br />
　　　（シナリオの中で救済NPC、日記や手記、アイデアロールなどで反映する方が好ましい）<br />
　　　時間が失われるだけではなく、場が白ける原因ともなる。<br />
　　　KPが黙ってニヤニヤしているだけでPLは恐怖を覚えるものだ。<br />
　　　沈黙は金。<br />
　２.議論の場を無法にしない<br />
　　</span><span font-family:="" 'helvetica="" neue',="" arial,="" 'hiragino="" kaku="" gothic="" pro',="" meiryo,="" 'ms="" pgothic',="" sans-serif;="" font-size:="" 14px;="" line-height:="" 18px;="" "="">─割り込み、かぶせを許さない。<br />
</span><span font-family:="" 'helvetica="" neue',="" arial,="" 'hiragino="" kaku="" gothic="" pro',="" meiryo,="" 'ms="" pgothic',="" sans-serif;="" font-size:="" 14px;="" line-height:="" 18px;="" "="">　　　複数の議題が乱立しているときは、まず箇条書きにして<br />
　　　順番に議論させる。必要ならばしゃべる人を指定する。<br />
　３．PLのロールプレイには応える<br />
　　─最大限、ロールプレイには応える。<br />
　　　基本的には現実的なものを採用するべきだが、<br />
　　　面白いと思えばその限りではない。あまり固く考えすぎないこと。<br />
　４.不要なところは巻いていく</span><br />
　　<span font-family:="" 'helvetica="" neue',="" arial,="" 'hiragino="" kaku="" gothic="" pro',="" meiryo,="" 'ms="" pgothic',="" sans-serif;="" font-size:="" 14px;="" line-height:="" 18px;="" "="">─あまりに長すぎる長考は止める。<br />
</span>　　　セッションに関係のない雑談は止める。<br />
　　　細かすぎる判定が必要になった、あるいは要求された場合は短縮手段を考える。<br />
　　　時は金。<br />
<br />
<span style="font-size: large;">冥府部屋PLの誓い</span><br />
　<span font-family:="" 'helvetica="" neue',="" arial,="" 'hiragino="" kaku="" gothic="" pro',="" meiryo,="" 'ms="" pgothic',="" sans-serif;="" font-size:="" 14px;="" line-height:="" 18px;="" "="">１.最大限提案する<br />
</span>　　<span font-family:="" 'helvetica="" neue',="" arial,="" 'hiragino="" kaku="" gothic="" pro',="" meiryo,="" 'ms="" pgothic',="" sans-serif;="" font-size:="" 14px;="" line-height:="" 18px;="" "="">─勝手に無理と判断せず、まずは訊いてみること。<br />
</span>　　　結果として受け入れられない場合もあるだろうが、<br />
　　　しょげないこと。あまりに執拗な食い下がりはNG。<br />
　　　<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2706452" target="_blank" title="">「夜襲っていうのはどうかな？」</a>の精神。<br />
　２.議論時、割り込み、かぶせは避ける<br />
　　<span font-family:="" 'helvetica="" neue',="" arial,="" 'hiragino="" kaku="" gothic="" pro',="" meiryo,="" 'ms="" pgothic',="" sans-serif;="" font-size:="" 14px;="" line-height:="" 18px;="" "="">─先に話してる人がいたらまず聞くこと。<br />
</span>　　　その間に話したいことを忘れそうならチャットに打っておく。<br />
　３.常にKPに確認をすること<br />
　　<span font-family:="" 'helvetica="" neue',="" arial,="" 'hiragino="" kaku="" gothic="" pro',="" meiryo,="" 'ms="" pgothic',="" sans-serif;="" font-size:="" 14px;="" line-height:="" 18px;="" "="">─ルールはKPが最終的に決めるもので、<br />
</span>　　　PLが決めるものではない。PLができるのは、あくまで『提案』である。<br />
　　　状況の描写、所持品や服装など、全てはKPが確認して初めて<br />
　　　ゲーム内で現実になることを忘れないこと。<br />
　　　確認してなかったことに対しての思い込みは厳禁。<br />
　４.可能な限り茶番を行う<br />
　　─クリア後のどどんとふのチャットがダイスロールだけで<br />
　　　埋め尽くされないように努めること＝ｗ＝<br />
　　　スカイプなどでの音声茶番は時間が押すのでケースバイケース。<br />
]]>
    </description>
    <category>クトゥルフ神話TRPG</category>
    <link>https://bzallchiaki.ky-3.net/%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1trpg/%E8%A6%9A%E6%9B%B8%E7%9A%84%E3%81%AA%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C</link>
    <pubDate>Wed, 13 Mar 2013 12:03:41 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>XWMをWAVに変換</title>
    <description>
    <![CDATA[・自分用メモ<br />
<br />
<div>
	　1. マイクロソフトのDirectX SDKをダウンロード。<br />
	　2. 1.をインストールせず、exeファイルを適当なところに解凍ソフトで解凍（WinRARなど）。</div>
<div>
	　3. 解凍後のフォルダ内を検索し、「xWMAEncode.exe」を確認。</div>
<div>
	　4. xWMAEncode.exeを変換したいXWMファイルのあるフォルダ（仮にフォルダA）に移動、またはコピー。</div>
<div>
	　5. コマンドプロンプト起動（cmd）。</div>
<div>
	　6.「c:」を除いたフォルダパスに「cd」を接頭につけて入力、フォルダへ移動（cd\Users\～\フォルダA）。</div>
<div>
	　7. 「for /r %A in (*.xwm) do xWMAEncode %A %A.wav」と入力。</div>
<div>
	　8. フォルダ内に*.wavファイルが変換、作成される。元のxwmファイルは残る。</div>
<br />
参考元：<a target="_brank"  href="http://qarc.info/qa/show-9197-375.html">http://qarc.info/qa/show-9197-375.html</a><br />
<br />]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://bzallchiaki.ky-3.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/xwm%E3%82%92wav%E3%81%AB%E5%A4%89%E6%8F%9B</link>
    <pubDate>Mon, 16 Jul 2012 09:07:12 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>久しぶりにマビノギしてみたらツンデレ絶壁お姫様がいた件</title>
    <description>
    <![CDATA[キホたんとモリアンまで出て来てすっかり神ゲーですね！<br />
<br />
&hellip;はぁい作業戻りまーす；；<br /><a href="https://bzallchiaki.ky-3.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AB%E3%83%9E%E3%83%93%E3%83%8E%E3%82%AE%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%82%89%E3%83%84%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AC%E7%B5%B6%E5%A3%81%E3%81%8A%E5%A7%AB%E6%A7%98%E3%81%8C%E3%81%84%E3%81%9F%E4%BB%B6" target="_blank">開けるな危険【ネタバレとか感想】</a>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://bzallchiaki.ky-3.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AB%E3%83%9E%E3%83%93%E3%83%8E%E3%82%AE%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%82%89%E3%83%84%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AC%E7%B5%B6%E5%A3%81%E3%81%8A%E5%A7%AB%E6%A7%98%E3%81%8C%E3%81%84%E3%81%9F%E4%BB%B6</link>
    <pubDate>Tue, 24 Apr 2012 22:50:42 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bzallchiaki.ky-3.net://entry/25</guid>
  </item>
    <item>
    <title>RGSS3 ターンの最初と最後にコモンイベント スクリプト</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>
	戦闘ターンの最初と最後に指定したIDのコモンイベントを起動できるよ！</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	いちいちトループごとにバトルイベントをコピーしなくてもいいよ！</div>
<div>
	やったねたえちゃｎ（ｒｙ</div>
<div>
	&nbsp;</div>
<div>
	<a href="http://bzallchiaki.web.fc2.com/Battle_turn_common.txt" target="_blank">http://bzallchiaki.web.fc2.com/Battle_turn_common.txt</a></div>
]]>
    </description>
    <category>RPGツクールVXAceに関するアレコレ</category>
    <link>https://bzallchiaki.ky-3.net/rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABvxace%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%B3%E3%83%AC/rgss3%20%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%9C%80%E5%88%9D%E3%81%A8%E6%9C%80%E5%BE%8C%E3%81%AB%E3%82%B3%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%20%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88</link>
    <pubDate>Mon, 23 Apr 2012 22:51:53 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>RGSS3 スキル効果範囲・連続回数拡張 スクリプト</title>
    <description>
    <![CDATA[スキル効果範囲の設定自由度があまりにも低すぐるでしょう？<br />
これじゃ何もできないと思ってツクってみました。<br />
&lt;使用方法&gt;<br />
▼素材の下にぶっこんぶ。<br />
スキルとかアイテムのメモ欄に記入。<br />
<br />
<div>
	&lt;ランダム&gt; 効果がランダムに</div>
<div>
	&lt;全体&gt; 効果が全体に</div>
<div>
	&lt;敵味方全体&gt; 効果が敵味方全体に</div>
<div>
	&lt;使用者除外&gt; 対象から使用者を除外</div>
<div>
	&lt;捕捉数 x&gt; 通常のランダム数にxが加算されます</div>
<div>
	&lt;連続回数 x&gt; 通常の連続回数にxが乗算されます</div>
<div>
	&lt;無差別&gt; ランダムが無差別に</div>
<br />
<a href="http://bzallchiaki.web.fc2.com/skillpuls.txt" target="_brank">http://bzallchiaki.web.fc2.com/skillpuls.txt</a><br />
<br />
敵味方全体とかに関してはひきも記さんのところのスコープ拡張をパクｒｙ&hellip;<br />
参考にしました！<br />
めちゃくちゃ再定義してるので<br />
同じスコープ拡張系のスクリプトとは<br />
がっつり競合するよ！　たぶん！]]>
    </description>
    <category>RPGツクールVXAceに関するアレコレ</category>
    <link>https://bzallchiaki.ky-3.net/rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABvxace%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%B3%E3%83%AC/rgss3%20%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E7%AF%84%E5%9B%B2%E3%83%BB%E9%80%A3%E7%B6%9A%E5%9B%9E%E6%95%B0%E6%8B%A1%E5%BC%B5%20%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88</link>
    <pubDate>Mon, 23 Apr 2012 10:06:17 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bzallchiaki.ky-3.net://entry/23</guid>
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    </channel>
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